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	<title>Os Lunáticos &#187; dragon age</title>
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		<title>Ask’s Game Reviews: Dragon Age II</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 22:03:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ask</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[DA2]]></category>
		<category><![CDATA[DAO]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age 2]]></category>
		<category><![CDATA[Eletronic Arts]]></category>

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		<description><![CDATA[Sei que deixei muita coisa boa passar e jogos como Bionic Commando Rearmed 2 (PS3, que incrivelmente não tem previsão para ser lançando no PC), Dead Space 2(PC) e sua experiência multimídia (HQ, anime e etc.) dentre outros sem escrever uma linha se quer no blog, mas chega de falar do passado e vamos para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oslunaticos.com.br/wp-content/uploads/2011/03/dragonage2logo111.png"><img style="display: inline;" title="dragonage2logo1[1]" src="http://oslunaticos.com.br/wp-content/uploads/2011/03/dragonage2logo11_thumb1.png" alt="dragonage2logo1[1]" width="642" height="304" /></a></p>
<p>Sei que deixei muita coisa boa passar e jogos como Bionic Commando Rearmed 2 (PS3, que incrivelmente não tem previsão para ser lançando no PC), Dead Space 2(PC) e sua experiência multimídia (HQ, anime e etc.) dentre outros sem escrever uma linha se quer no blog, mas chega de falar do passado e vamos para as novidades.<br />
<span id="more-1481"></span><br />
Dia 09/03/2011, inexplicavelmente um dia depois do lançamento nos EUA, o Steam desbloqueou o Dragon Age 2 para os nativos locais. Dessa vez a versão “DELUXE” só estava disponível no site da EA e despeito de todos os meus esforços para comprá-la o site não quis me vender. Era erro atrás de erro e enfim… Comprei no Steam mesmo. Foram US$59,90, sem soundtrack oficial, sem o DLC. Apenas uns itens extras, pois eu tinha feito o pre-order.</p>
<p>Antes de começar a falar sobre o jogo propriamente dito, gostaria de comentar sobre o <a href="http://www.primagames.com/guides/display.php?isbn=9780307890122">Prima Guide</a> e como a indústria de vídeo games está cada vez mais mercenária.</p>
<p>Tive a oportunidade de ver o “Official Guide” da tal empresa Prima e percebi que a parte do “guia” é fraco e qualquer FAQ gratuito na GameFaqs é melhor e mais completo do que ele, fora o fato que sendo impresso ele não tem atualizações.</p>
<p>O tal guia mas parece o que antigamente chamávamos de “Manual de Instruções” do que um “detonado”. Por exemplo: Ele explica com detalhes os ícones, que embora não sejam difíceis de entender, aparecem ao selecionar um opção durante as conversas. No jogo não existe qualquer explicação sobre o que “realmente” eles significam!</p>
<p><em><span style="color: #0000ff;">- Que ícones são esses? &#8211; Do que você está falando?</span></em></p>
<p>No melhor estilo Mass Effect, o personagem principal do DA2 fala de verdade e não fica no em texto a interação com o NPC, mas o Campeão de Kirwall vai além da aventura espacial da Bioware, colocando ícones que representam as intenções da frase que será dita (uma vez que o texto que está escrito, sei lá por que, não tem nada a ver com o que o personagem fala), assim não gera aquele sentimento de “Não foi isso que eu quis dizer!”.</p>
<p>Quando saiu o Final Fantasy do NES, ou mesmo o Phantasy Star 2 do Genesis/Mega Drive ou até mesmo o Baldur’s Gate da própria Bioware, eles traziam dentro da caixa um BIG guia bem nesse estilo. Hoje temos que pagar mais US$24,99!</p>
<p>Vamos ao jogo!</p>
<p>Em uma palavra: “Rushed”. Do inglês apressado, às vezes a expressão é usada quando o produto é liberado no mercado mais rápido do que deveria, praticamente num estado “semi acabado”.</p>
<p>Muitas razões contribuem com o meu ponto de vista, vamos analisá-los:</p>
<ul>
<li>
<div>Dragon Age 2 é um jogo muito pequeno. As aventuras se passam apenas na cidade de Kirkwall e suas redondezas, não tem nem de longe aquela sensação de se aventurar por um novo mundo como no DAO;</div>
</li>
<li>
<div>Muitas economias de tempo de desenvolvimento foram feitas, que não afetam o jogo de uma forma geral, mas deixam sua apresentação mais pobre. Tais como:</div>
<ul>
<li>
<div>Os ícones das armas/armaduras etc.: Antes elas eram coloridas cada uma com a representação do que iria ser no jogo de verdade. Agora são todas genéricas, azuis, marrons, verdes etc. dependendo de alguma qualidade particular do item que eu ainda não descobri.</div>
</li>
<li>
<div>O esquema de ter a versão de dia/noite dos ambientes da cidade é apenas mais um subterfúgio para não ter que modelar mais coisas, apenas fazer uma ajeitada nas texturas, scripts e efeitos de luz e tá pronto;</div>
</li>
<li>
<div>Eu terminei o jogo com uma mancha preta no lado esquerdo da tela… Sim, existe uma quantidade tão grande de bugs no jogo que no dia seguinte ao lançamento oficial já tinham várias páginas falando sobre como <a href="http://geekmontage.com/texts/dragon-age-2-crashes-freezes-performs-poorlyslow-errors-fixes/">consertar</a> alguns deles. Eu sei que, infelizmente, isso agora é uma prática comum, ver tantos problemas e esperar pelos patches, mas nesse caso foi ridículo! Eu tenho um Nvidia último tipo, últimos drivers cerificados (que acabaram virando beta pra ver se resolvia e nada);</div>
</li>
<li>
<div>O fato de não ter como jogar com outras raças (Elfos e Anões) mostra que a modelagem foi reduzida ao máximo. Não ter que fazer a modelagem de todas as armaduras deve ter economizado um bom tempo. Isso fica explicito ao não deixar que as armaduras sejam equipadas pelo NPCs! Sim, os outros personagens além do principal vão do começo ao fim com a mesma armadura. Existem upgrades que podem sem comprados que não mudam o gráfico.</div>
</li>
<li>
<div>Esse papo que foi muito utilizado de “A história se passa ao longo de dez anos e tal” é uma grande embuste… São somente 3 “capítulos” e pronto fim de jogo. A nova encarnação do jogo do ano de 2009 é microscópico. Sério! Quem se deliciou com a riqueza da história, romances e side quests do DAO pode ficar um pouco desapontado, muitas das quests menores consistem em achar um item e levar de volta pro dono, sempre com uma principal razão, ouro. Nada de uma aventura para salvar o mundo da destruição nem nada. Só o bom e velho gold. Eu tentei fazer tudo antes de avançar a história e mesmo assim terminei tudo em pouco menos de 20 horas de jogo, que para um RPG não é nada. Ainda mais pelo preço!</div>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Dito isso, ao bom é velho sistema de notas…</p>
<p><strong>Gráficos: 9,5</strong></p>
<p><em><span style="color: #0000ff;">- Como assim? &#8211; No primeiro você deu nota 10 e agora só 9,5?</span></em></p>
<p>Primeiro existe a questão do tempo. Em 2011 se espera que o gráfico seja muito melhor que em 2009, mas…. Isso não é verdade. A nota verdadeira seria 8,5 ou até menos, pois os bugs são imperdoáveis. O que garantiu o ponto extra foi a atitude, sensacional, da Bioware.</p>
<p>Os PCs de hoje já estão muito na frente dos consoles da geração atual, então disponibilizar um <a href="http://social.bioware.com/page/da2-patches">pacote</a> de mais de 1GB de texturas HD exclusivas gratuitamente foi um acontecimento único nessa indústria que anda tão gananciosa e garantiu o ponto extra.</p>
<p><strong>Som: 8,5</strong></p>
<p>Como essa parte é chamada som e não só música eu vou deixar essa nota mesmo. <a href="http://inonzur.com/">Inon Zur</a> não foi tão feliz como antes. As músicas nem me fizeram prestar atenção. A nota só não foi mais baixa por causa dos diálogos. Ouvir o personagem principal falar realmente é muito legal, o timbre da voz dos personagens vai variando conforme as respostas são escolhidas o que realmente parece aproximar mais o jogador da história. O DAO tinha mais opções de conversa, mas o personagem não tinha qualquer expressão facial ou reação.</p>
<p>Apesar de haver uma música cantada na trilha oficial, eu não consegui na primeira jogada fazer ninguém cantá-la pra mim como a Leliana fez, no que foi um dos momentos mais marcantes do primeiro jogo e talvez de todos os tempos.</p>
<p><strong>Jogabilidade: 10</strong></p>
<p>Não existe mais aquela possibilidade de deixar o “zoom” de longe e praticamente jogar Baldur’s Gate como foi no Origins. Ainda existe o pause e a táticas e pela distância padrão da câmera me lembro muito do KOTOR, que não é ruim apenas outro jogo da própria Blizzard. Até… que a tecla R (eu joguei a versão do PC) é descoberta. Nesse momento o grande lançamento de 2011 vira quase um jogo de ação.</p>
<p>Quer atacar o inimigo mais próximo? R nele!”Quer abrir o Baú? R! Quer pegar todo o “loot” do baú que você acabou de abrir? R de novo! Basicamente é possível resolver quase tudo com o R. Muda muito a sua maneira de jogar, principalmente se o personagem for um mago ou arqueiro.</p>
<p>Não quer dizer que o jogo fica ruim, não longe disso, mas é uma mudança de paradigma muito semelhante ao que aconteceu com a franquia Mass Effect.</p>
<p><strong>Valor Agregado: 6</strong></p>
<p>Esse item não é só sobre o “Replay Value” do jogo, mas também se o jogo vale o investimento e sinceramente digo que não. 60 dólares por 20 horas aproximadamente, com uma narrativa e argumentos no máximo razoáveis. A história do seu antecessor era mais rica, mais detalhada. Seus ambientes eram mais variados e diversificados.</p>
<p>As origens, a característica inovadora que inclusive foi a responsável pelo titulo do encarnação anterior de Dragon Age, realmente deixava o jogador com vontade de jogar várias vezes o mesmo jogo e aumentando muito a relação custo/beneficio.</p>
<p>Ah! Eu já falei que o jogo é microscópico? Pois é, o jogo é microscópico. Acho que eu demorei mais para fechar o Residem Ives 5 na primeira jogada do que o DA2…</p>
<p><strong>Nota Final: 8,5</strong></p>
<p><em><span style="color: #0000ff;">- É sempre assim você fala, fala e a nota do jogo fica sempre alta!</span></em></p>
<p>É verdade caro leitor! Existem pontos negativos no jogo mas ele não é ruim, a média do <a href="http://oslunaticos.com.br/2009/11/asks-game-review-2-dragonage-origins-um-review-em-andamento/">DAO</a> foi 9.25 (e eu nem tinha ouvido a canção da Leliana ainda), isso reflete a diferença verdadeira de que o original é realmente superior do que seu sucessor.</p>
<p>Tudo era mais grandioso, mais intenso. O inimigo final é lamentável… Sério! Até mesmo a quantidade de “achievements” foi reduzida e simplificada.</p>
<p>Para mim foi mais ou menos como o filme Tropa de Elite. O segundo não é ruim, mas fica realmente apagado se compararmos com primeiro.</p>
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		<title>DLC WTF?</title>
		<link>http://oslunaticos.com.br/2010/04/dlc-wtf/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 11:51:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ask</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<description><![CDATA[No último post sobre DLCs eu comentei sobre o novo conteúdo disponível para aquele grande, e exclúsivo para PS3, jogo chamado Heavy Rain. Pois bem, comprei-o, por US$ 4.99, e durante 5 minutos pude jogar um novo capítulo deste drama virtual&#8230; Peraí, como assim 5 minutos? O jogo tem tempo? Não! Ele é tão pequeno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No último post sobre DLCs eu comentei sobre o novo conteúdo disponível para aquele grande, e exclúsivo para PS3, jogo chamado Heavy Rain. Pois bem, comprei-o, por US$ 4.99, e durante 5 minutos pude jogar um novo capítulo deste drama virtual&#8230;<br />
Peraí, como assim 5 minutos? O jogo tem tempo? Não! Ele é tão pequeno que literalmente é terminado em um espaço mínimo de tempo. Então comecei, finalmente, a perceber um padrão&#8230; Todos os dlcs, inclusive o Awakening, não valem a pena. O preço chega a ser um absurdo se compararmos com o jogo completo. É muito bom podermos jogar mais um pouco do título que gostamos tanto, mas se as produtoras não mudarem a estratégia e todos perceberem que estãu sendo enganados logo essa onda vai passar. </p>
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