Artigos com o marcador Mass Effect 2
Resumão de Review de DLCs – Parte 2
0Megaman 10 (PS3)
Sim, é um jogo completo eu sei, mas vou coloca-lo no resumão assim mesmo por que não há como fazer um review completo, afinal qual nota daria pros gráficos, pra música.
Megaman 10?? Não é o X…
Pra quem não conhece a história, lá vai: Em 2008 a Capcom viu que esse lance de distribuição digital já começava a dar frutos e viu que remakes de títulos clássicos também tinha caído nas graças dos Gamers (vide Bionic Commando Rearmed) e resolveu fazer o Megaman 9. Desenvolvido pela Init Creates (que fizeram a saga Megaman ZX pros portáteis da Big N) o lançamento desse “Retrogame” foi feito com toda a pompa e circunstância. Com gráficos e sons idênticos aos da era Nintendinho, até arte da capa e cartucho falso foram feitos para a festa. Isso foi no 9…
Agora sai o décimo jogo da série do “Blue Bomber”, no exato molde de seu antecessor, mas com uma grande diferença! Mortais poderão terminar o jogo.
A encarnação anterior foi, por algum motivo louco na cabeça de seus desenvolvedores, uma versão do filme protagonizado por Tom Cruise em versão 8-bits. Uma verdadeira missão impossível chegar ao fim.
Eles finalmente repensaram a estratégia e com o “Easy mode” fica possível terminar o jogo.
Vale a pena pelo valor nostálgico.
Mass Effect 2: Vários DLCs!
Firewalker Pack
Ainda não joguei, mas me pareceu um baita de um remendo pra agradar os fãs do “carrinho” que foi eliminado nessa versão. Mais detalhes assim que tiver terminado as 5 novas missões.
Alternate Appearance Pack
Por que? Eu pergunto, Por que? O que esta dando na cabeça desse pessoal para vender mudança de palheta de cores! É somente isso esse pacote é, ponto. Não fosse minha obrigação como Gamer compra-lo eu nunca teria gasto os 160 Bioware points, cerca de US$2, nele. Não posso ser mais claro na afirmativa, não vale a pena.
Kasumi Stolen Memory
Deverá sair hoje um DLC, 560 bioware points (uns US$5), que trará um novo personagem e sua história. Quero ver ter tempo pra jogar tudo e ver como ela se integrará com o resto da história.
Em tempo: Enquanto escrevia este “post” resolvi “passar” na PSN e ver as novidades. Achei um conteúdo novo para Heavy Rain.
Por módicos US$ 4.99 num download de 907MB, Heavy Rain Chronicle One – The Taxidermist promete contar a história pregressa (antes dos acontecimentos do jogo principal) da jornalista Madison Paige. Um personagem que poderia ter sido mais bem aproveitada na trama agora terá a chance de ter uma história só pra ela. Vamos ver…
Ask’s Games Reviews # 4 – MASS EFFECT 2
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Pronto, está terminado! Dessa vez eu resolvi terminar pelo menos uma vez o jogo antes de fazer uma análise e assim evitar qualquer injustiça.
Antes de qualquer coisa, foi muito bom que eu só tenha jogado o primeiro dias antes de sair o segundo, pois a memória está bem recente e a comparação será bem mais fácil.
Quero deixar claro que apesar das críticas duras que farei, o jogo é muito bom.
Gráficos: 9
Em relação ao 1, é claro que o gráfico está melhor. As mudanças mais pesadas estão na iluminação e sombra. Achei que as texturas poderiam ser melhores. Joguei em Full HD e quando o close era muito (durante os diálogos, por exemplo) as texturas ficavam fracas. Ainda assim a apresentação é muito boa.
Som: 8
Com a exceção de uma música, que me fez lembrar muito uma do novo filme “Star Trek”, as músicas são completamente esquecíveis. Apesar de ser um bom jogo. Não vou ficar assobiando nenhuma música da sua trilha durante o dia e pra mim esse é o jogo que terá nota 10.
Jogabilidade: 6
Essa foi realmente a pior parte. Aqui foi onde a Bioware cometeu seu pior crime. O primeiro já era um jogo de TPS (Third Person Shooter), mas era um bocado simples. Nessa nova versão eles tornaram a coisa mais séria (como munição nas armas) e isso não é necessariamente bom, pois o jogo é anunciado como RPG. O fato de a nave ter combustível também me deixou um bocado frustrado. Os mini games ficaram mais elaborados e assim causam um “stress” desnecessário, afinal são mini games. Antes havia uma opção de usar-se o “omni-gel” para não ter que jogar o mini game, o que era ótimo para que já que já não tinha paciência para ficar jogando esses joguinhos bobos.
O Carrinho do ME1 (Mako) também foi embora. Isso na verdade causou um sentimento de “amor-ódio” pois ao mesmo tempo que era um pouco chato andar com ele, usa-lo para explorar dava uma sensação divertida de que o planeta era gigante.
A parte das armas e armaduras mudou muito e a diversão foi muito reduzida. No RPG clássico você pega um item novo e compara os números numa tela fácil de comparar ( o ME1 fazia isso com primor) e fica com o item que você achar melhor. No ME2 isso não existe. Praticamente fiquei com a mesma arma/armadura do princípio ao fim.
A evolução também foi severamente prejudicada. Subir de nível se tornou menos importante ainda que no ME1. As habilidades são poucas e com utilidades limitadas. Esse foi um dos fatores que me preocupou muito, porque é um sinal que o ME3 pode deixar de lado esse traço de RPG de fora de vez e se tornar um TPS de fato.
O pior de tudo vem agora… MAPA!!! Mais uma vez… MAPA!!!! Qual é o problema com as produtoras de jogos que no primeiro jogo fazem um mini mapa perfeito (fazer de navegar, com os inimigos aparecendo, etc…) e no segundo em diante “acham” que aquele mapa é bom de mais e fazem um que não serve pra quase nada (Konami isso serve pra você também, MGS que o diga). O mapa do ME2, quando tem porque muitas vezes simples mente não existe, é muito colorido e bonito mais não é prático! Realmente lamentável.
Mas nem todas as novidades são pra piorar. A nova possibilidade de “interromper” a frase do NPC com uma “atitude” é MUITO interessante. Todos os jogos deveriam ter essa característica. O impacto que isso causa no jogo é muito divertido.
Valor Agregado: 10
Deveria ser 11, 12, 13… Essa é a parte onde esse jogo realmente brilha! Eu desafio qualquer um a ver todos os diálogos, cenas e tudo mais. Pois as decisões que foram tomadas no primeiro jogo são importadas através do “save” e realmente fazem toda a diferença.
Se o jogador quiser ver todas as opções terá jogo para anos.
Nota Final: 8,25
Dizem que o jogo é um RPG, mas estão cada vez mais o transformando em um TPS, espero que no ME3 eles repensem qual é o seu público alvo. Independente disso o jogo é muito bom, tendo seu ponto de excelência na história, que é mais do que digna de um grande filme de Hollywood.

